今日與友人談論覝今社會,述及兒童節目,舉有受兒童歡迎之動畫三部﹕數碼精靈
﹑寵物小精靈﹑四軀兄弟,其中意識都以控制為主,自身不必努力。
在兩部「精靈」的世界中,主人翁(小孩)都是控制著不同的精靈與不同的敵人作
戰,作戰者是精露﹑進步是精靈,主人翁卻只在旁命令﹑打氣,代表了世界響往著
命令式的操作,重視與部屬的溝通而自身不努力。
觀及今日社會,孩童們愈欠耐性。筆者少時,閒時閱讀小說津津有味,有通宵達
旦,有被家母罵至睡覺,有偷偷起床提書﹔今日孩童,見字感懼,不止小說,連漫
畫亦感不夠刺激,只願埋首能即時滿足的遊戲﹑動畫。孩童再沒有細閱的習慣,他
們喜愛即時的滿足,與即時的供應,從書中找尋樂趣,慢慢達到高潮,已經不能滿
足。就像精靈的世界,他們不再自己提昇,而是靠著精靈去為他們得到榮譽。
以前曾迷動畫高達,常與朋友研究其中的世界,有研究其中的人們心理﹑其中的社
會觀念,甚至去關注其中的動設合理否,但今日我再看不到如此光景,話題是其中
的「勁」,或是「有型」,世界所寫的道理,亦趨表面,是角色的語言表達,然後
評語成為「甚有深度」,或是「不明白」。
寫動畫的是成人,成人所寫動畫是因據自己的意識,然而成年人以為自己可以操控
世界,世界為其服務,意識漸漸推向兒童。慢慢的,兒童開始接受供應,缺乏了自
己思考﹑研究,成了「社會動物」。
ps筆者於酒後胡言,行文有見混亂,請多包涵。