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#50122 - 2001-12-14 13:38:50 對於電腦取卦的小建議
小麥 離線
飛龍在天
註冊: 2001-02-07
文章數: 510
對於六爻易卦排卦系統,小弟有個小建議.在電腦取卦的部分,不知是否可以改成分六次搖卦,這樣是否會更接近六爻卦原始排卦方式.
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#50123 - 2001-12-14 21:49:36 Re: 對於電腦取卦的小建議
站長 離線

六六大順
註冊: 1999-12-21
文章數: 6716
來自: 新竹,台北 ***
這得大刀闊斧修改程式,我現在抽不出時間,等我未來有空,再想辦法對現在的程式作改進
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站務區內的文章我一定讀。而其他板面文章我甚少閱讀。
因此,若有事聯絡指教,麻煩請至站務區內貼文,謝謝。


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#50124 - 2001-12-17 05:38:49 如果數學原理相同..
adamyeh 離線

亢龍有悔
註冊: 2001-08-09
文章數: 859
來自: 葉柏賢(台灣/桃園)
>>對於六爻易卦排卦系統,小弟有個小建議.在電腦取卦的部分,

>>不知是否可以改成分六次搖卦,這樣是否會更接近六爻卦原始排卦方式.

adamyeh個人認為,如果數學原理相同,倒不一定要分六次搖卦!
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#50125 - 2001-12-17 14:25:35 Re: 對於電腦取卦的小建議
kuman 離線
四季平安
註冊: 2001-08-19
文章數: 4301
來自: 台灣
這也是一種觸機 我想 應該可以照舊使用
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改善不良的基因 創造更美好的信心
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#50126 - 2001-12-18 14:04:16 Re: 對於電腦取卦的小建議
小麥 離線
飛龍在天
註冊: 2001-02-07
文章數: 510
引用adamyeh及近道兄在"會早產嗎?"此文中的高見:

Dear all 大大:

歹勢!歹勢!昨天找到以前的文章,才知道自己記錯了!全文如下:



蓍草筮占,三變得一爻,重複步驟六次,共十八變,得六爻,即成一卦。



壹、第一變結果分析



1.1 將四十九根蓍草,隨意分成二撮,並由兩手分別持握之。若左手的蓍草數只要能被四整除,則第一變結束時,左右兩手的蓍草數總合一定是40。

1.2 其它情形時,第一變結束,左右兩手的蓍草數總合一定是44。

1.3 故知第一變結束時,左右兩手的蓍草數總合只有40及44二種,但發生機率是1/4及3/4。





貳、第二變結果分析



2.1 第一變結束時,左右兩手的蓍草數總合為40,則第二變結束時,左右兩手的蓍草數總合只有32及36二種,而且兩者發生機率相同。



  第一變 第二變

   │   ↓

   ↓ ┌→32

   40→┤

     └→36



2.2 第一變結束時,左右兩手的蓍草數總合為44,則第二變結束時,左右兩手的蓍草數總合只有36及40二種,而且兩者發生機率也相同。



  第一變 第二變

   │   ↓

   ↓ ┌→36

   44→┤

     └→40





參、全部變化結果的分析



3.1 第一變結束時,左右兩手的蓍草數總合為40時,第二變及第三變的機率分析圖如下



  第一變 第二變 第三變   機率

   │   │   ↓

   │   ↓ ┌→24(六) 1/4 * 1/4 = 1/16

   │ ┌→32→┤

   ↓ │   └→28(七) 1/4 * 1/4 = 1/16

   40→┤

     │   ┌→28(七) 1/4 * 1/4 = 1/16

     └→36→┤

         └→32(八) 1/4 * 1/4 = 1/16



3.2 第一變結束時,左右兩手的蓍草數總合為44時,第二變及第三變的機率分析圖如下



  第一變 第二變 第三變   機率

   │   │   ↓

   │   ↓ ┌→28(七) 1/4 * 3/4 = 3/16

   │ ┌→36→┤

   ↓ │   └→32(八) 1/4 * 3/4 = 3/16

   44→┤

     │   ┌→32(八) 1/4 * 3/4 = 3/16

     └→40→┤

         └→36(九) 1/4 * 3/4 = 3/16

                   ↑

                   └沒有考慮到這一點,就會出錯!



3.3 卦中陽爻與陰爻的發生機率是 (5/16+3/16):(1/16+7/16)=1:1,卦中出現陽爻與陰爻的機率是相同的。

但陽爻動與陰爻動的機率比是 3/16:1/16,也就是說陽爻比較容易動,是陰爻的三倍。

  老陰(六):1/16

  少陽(七):5/16=1/16+1/16+3/16

  少陰(八):7/16=1/16+3/16+3/16

  老陽(九):3/16





肆、結論



4.1 故知吾人若以『蓍草全筮法』占卦,卦中出現陽爻與陰爻的機率是相同的,但陽爻比較容易發生變動,是陰爻的三倍,得到少陽、少陰、老陽、老陰的比例是5:7:1:3。



4.2 若吾人以『金錢卦全筮法』占卦,卦中出現陽爻與陰爻的機率是相同的,而陽爻與陰爻發生變動的機率也相同,得到少陽、少陰、老陽、老陰的比例是3:3:1:1。



4.3 朱邦復先生在其大著『易理探微』中,發明以倉頡字形取卦,該法中得到少陽、少陰、老陽、老陰的比例是1:1:1:1。

『五行易』特重動爻,蓋『神機兆乎動』,因此該法有修正之必要。

------------------------------------------------------------

不知道站長兄當時寫此程式索引用的數學方式為何?雖然占卦是取機,但靜心也是占六爻卦不可或缺的過程.此點與梅花易的取觸機納外象是有些差別的.小弟建議在排卦系統上在電腦取卦前能提醒占卦者一些沉澱心靈及取卦的方式和過程,否則以一動之間所求得的卦是否有時會輕瀆了些?或許也能使卦象能真切些吧!!



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#50127 - 2001-12-20 17:40:21 Re: 如果數學原理相同..
小凱哥 離線
雙喜臨門
註冊: 2001-11-13
文章數: 2707
來自: 台北市
我個人的想法是應該思考如何克服電腦亂數種子的問題,模擬實際卜卦觸機

的過程



因此我覺得不若採用二段式:



1.第一段採用六爻的機率來取亂數

2.將產生之爻當作抽籤方式觸機順序點選排卦



這樣子會比單純的按照數學機率更符合人為感應的觸機

可能互動的真實性會更高一點.僅供參考

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玄空風水數位門

玄空風水數位門是新時代應運之新風水學派,秉承三元派風水之精義,
另創特色之數位學理架構詮釋天地人三才風水系統架構,
數即一切之理,位即一切之時間與空間.數位亦是陰陽生化萬法由此生生造化.
陰陽協調三才互動,實踐人間淨土工程.

風水職業班新台幣50萬元整(港幣或人民幣10萬元整)
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#50128 - 2001-12-21 01:52:05 Re: 如果數學原理相同..
adamyeh 離線

亢龍有悔
註冊: 2001-08-09
文章數: 859
來自: 葉柏賢(台灣/桃園)
Dear 小凱哥:



尼也是電腦高手,應該知道既然筮占的機率分析已得,那電腦的隨機模擬就一定沒問題,此時反而是占者當時的情勢與心思比較重要!



占者負責按鍵,電腦負責模擬,但是adamyeh個人的看法是:

在占者按鍵前,多秀一些莊嚴的文字,如「心誠則靈」、「靜心沈思占事」等字眼,並加上一些「太極圖」、「八卦圖」的動畫效果,必有助占筮之成功率!
_________________________
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#50129 - 2001-12-21 06:32:43 Re: 如果數學原理相同..
小凱哥 離線
雙喜臨門
註冊: 2001-11-13
文章數: 2707
來自: 台北市
Dear Adamyeh:



>尼也是電腦高手,應該知道既然筮占的機率分析已得,那電腦的隨機模擬就一?>定沒問題,此時反而是占者當時的情勢與心思比較重要!



>占者負責按鍵,電腦負責模擬,但是adamyeh個人的看法是:

>在占者按鍵前,多秀一些莊嚴的文字,如「心誠則靈」、「靜心沈思占事」等>>字眼,並加上一些「太極圖」、「八卦圖」的動畫效果,必有助占筮之成功>率!



您的觀念我完全認同,可是如果如我貼的演算法把 結果 Myga(6,1) 陣列的

第一維排卦順序給使用者觸機選擇抽籤決定是不是更能達到效果?

雖然說我個人是這樣做啦! (偷偷跟你講經過實驗效果好像還蠻準的,至少比

全自動準確)
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陰陽協調三才互動,實踐人間淨土工程.

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#50130 - 2001-12-21 07:43:27 如果能加上覆課系統,可能會更完美
小麥 離線
飛龍在天
註冊: 2001-02-07
文章數: 510
對於貴站,自從進來後到現在.就一直感覺是目前討論五術的華人網站中討論學術最具水準的好站.來久了就有種家的歸屬感.即便人是在國外也會想上來逛逛.而想把家變得更好心情促使我看到哪裡有點不對勁的地方就會直言的說出,請站長不要見怪..這兩天想了想,如果電腦取卦部分讓它能加上覆課系統(類似在廟裡求籤,求完要擲杯覆籤的觀念),可能會更完美...詳情要請大家腦力激盪或許會讓系統更成熟吧!!
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#50131 - 2001-12-21 08:55:52 Re: 如果能加上覆課系統,可能會更完美
kuman 離線
四季平安
註冊: 2001-08-19
文章數: 4301
來自: 台灣
越來越精采了



大家都很重視取籤的準度 那 問事求卦的觀念呢



是否也來討論呢
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#50132 - 2001-12-21 14:33:15 Re: 對於電腦取卦的小建議
站長 離線

六六大順
註冊: 1999-12-21
文章數: 6716
來自: 新竹,台北 ***
我不想把這個排卦系統弄得太複雜,因為怎麼取卦各派有各派的用法,從最基本的陰陽都可以爭個面紅耳赤,更何況是牽扯到機器的運算是否能真實反映人心這種沒法求證的問題.



所以我只把程式定位在排卦, 其他的問題,我真的不想去考慮 , 因為迎合了某派可能又得罪了另一派....



之前建議我電腦起卦分六次, 但是我仔細想想, 難道分六次就真的比較能夠反應人心嗎? 抑或是真的再電腦上滑鼠點一點真正實作一個大衍之術的步驟就會真的比較反應人心 ? 再思考下去,難道丟硬幣就真能反應人心 ? 難道因為硬幣有經過雙手電流的感應(或是其他機制)就會比較靈性 ? 誰又能證明 ? 那誰又能證明電腦的亂數運算無法反應人心 ?



其實最主要的核心問題在於 您信不信得過電腦的亂數 ! 不管電腦起卦弄得多麼複雜, 從按一次進化到按六次亦或是進步到按十八次或是弄個漂亮的 GUI 模擬大衍之數十八變, 內部的運算都是亂數呀! 都只是幾個 for-loop 以及幾個 random() 的 method 運作的結果呀. 誰能證明按十八次比較能夠比按一次更能反應真實現況呢(其實我的電腦起卦內部也是經過十八次的亂數運算呀)? 有什麼佐證資料呢 ? 又,這個所謂的 "反應現況" 是否又只是人心的'信心'暗示下所產生的較佳結果呢 (仔細思考這段話) ?



這些爭論都還是 '起卦' 呀! 要判斷這個卦能否反應人心預測未來又更牽扯到人的呀 !!!



我之前貼過...

回應:



我還是覺得,本程式就定位在「排卦」。不管這個卦怎麼來的(夢到的、丟硬幣、燒香拜佛、看車牌號碼、報數字、焚香禱告淨身沐浴…………)、也不管是誰占誰(占天氣、占戰爭、占老婆、占男友、占阿扁總統…………)、有沒有用神、也不管該不該占,最後總是要有個「排卦」的動作,這就是本程式的定位。

其他方面(初學者導引、填入相關人的資料…等)不予考慮,因為一考慮,就會限制了程式的功能。




至於[電腦起卦]那部分,各位若是覺得不放心就不要用,我從來就沒要讓電腦起卦變成主要功能, 這不是本程式的本意. 有網友願意發展詳盡的電腦起卦系統 , 那自然是眾多網友之福囉 !
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#50133 - 2001-12-21 23:56:12 Re: 如果能加上覆課系統,可能會更完美
近道 離線
亢龍有悔
註冊: 2001-03-16
文章數: 892


問事求卦的觀念呢



占戒(易隱)

一.昏德不占.凡占須齋心盥沐,始能感格,茍或不爾,難為響應.

二.瀆言不占.凡卜後吉凶,悉憑爻象,毋率己意,吉處慮凶,凶中求吉,再覆再占,致

瀆先聖.

三.煩瑣不占.每人只卜一二事,詩曰:我龜既厭,不我若勞.易曰:再三瀆,瀆則不告.

四.陰邪不占.先聖有靈,但能扶正,決不黨邪.

五.躁急不占.凡卜異祥休咎,可用趨避,卜後須從 推 ,始從卦爻直斷,理必探玄

,譚何容易.

六.隨日可占.誠則必應,不拘子不問卜及六戊不占之說.



_________________________
二由一有,一亦莫守;一心不生,萬法無咎。
⋯⋯恭錄自禪宗三祖僧璨信心銘
近道
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#50134 - 2001-12-22 00:05:29 Re: 如果能加上覆課系統,可能會更完美
kuman 離線
四季平安
註冊: 2001-08-19
文章數: 4301
來自: 台灣
除了這些外 我認為 問者 對事情的問法 很有疑問



大多數的人 問此事時 會想著其他事 或是 想問的主題



卻想出不同的問法 還有代占的契機 我認為也是重點



常常有矛盾衝突 也造成解卦的精準度



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