假如有這樣的演算:
(python)
import random
# raw_input("enter to continue...")
A=random.random()
# raw_input("enter to continue...")
B=random.random()
# raw_input("enter to continue...")
C=random.random()
# raw_input("enter to continue...")
D=random.random()
# raw_input("enter to continue...")
E=random.random()
F=(A+B+C+D+E)/5
G=(A*B*C*D*E)**(1.0/5)
H=5/(1/A+1/B+1/C+1/D+1/E)
# raw_input("enter to continue...")
I=random.sample([A,B,C,D,E],3)
I.reverse()
# print "==========="
print "A=",A
print "B=",B
print "C=",C
print "D=",D
print "E=",E
print "==========="
print "F=",F
print "G=",G
print "H=",H
#print "==========="
#for x in I:
# print x>F,"<<",str(x)
print "==========="
for x in I:
print x>G,"<<",str(x)
# print "==========="
# for x in I:
# print x>H,"<<",str(x)
意思是取五個亂數值,A、B、C、D、E
從ABCDE五個中隨機抽三個來排列 用作「三變成一爻」,另兩數不用
(這叫做「三天兩地而倚數」、「三五以變錯綜其數」)
然後
以ABCDE 為樣本,計算平均數
上面的 F 為算術平均、G為幾何平均、H為倒數平均
F > G > H
三用數與平均數作比較
用數大於平均數為陽 小於為陰
如果算術平均,陰跟陽的機率分配應該會相等
感覺上(不知道怎驗證?),抽八個都會有兩個動爻
跟三枚金錢卦相當
如果平均數變小的話(即幾何與倒數平均),老陽和少陰八(兩正一反) 略大於老陰少陽七(兩反一正)
假如只用三個亂數,以三個亂數平均,三個亂數只會「分散落在相反兩邊」 不可能同時「落在同一邊」
所以取「兩數不用」的力量,加入來「拉扯」三用數
使其中三數有各種可能(落在平均數兩邊為少、落在平均數同一邊為老)
三用數和兩不用數 相互角力
以這個例子或者可能的其他方法
我想問的是(希望不要回答心誠則靈)
1. 哪種「決定陰陽分野」的方式比較符合自然的「大數法則」
陰陽兩邊完全相等、陰多於陽、陽多於陰、陰陽不定....
2. 陽多陰少、陽少陰多 是固定的嗎? 還是會隨機漂移
比如說陽為男生 陰為女生,男女比例多少?
或其他的陰陽....(包括心靈與物質的陰陽....)
3. 五個數(三用數+二不用數)互相「拉扯」後,最終的陰陽機率要怎樣計算?
三用數 離散落在五個總平均數的「相異兩邊」(少陽少陰)以及「相同一邊」(老陽老陰) 機率會是?
4. 有沒有「完美」的亂數(取數)普適算法
能夠適應所有情形或是個別情形的推演
希望曾經搞過概率起卦法的易友來談談經驗和想法
附加檔案
3456554-test2.txt (55 )
編輯者: Shiyee (2007-11-29 15:46:12)